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登録日:2012/01/25(水) 23 37 09 更新日:2023/09/20 Wed 23 02 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 20000項目目 NOW LOADING PC たまにイラッとする ゲーム コンピューター ピンからキリまで ローディング ロード 待ち時間 長さもネタも 黒い画面にグロ画像 ピッ →『ロード画面』 NOW LOADING. NOW LOADING... NOW LOADING... NOW LOADING. NOW LOADING... NOW LOADING... NOW LOADING. NOW LOADING... NOW LOADING... HeIIo "ANIOTA"! 【概要】 ロード画面とは、コンピュータプログラムがデータを読み込んでいる間に表示される画面のこと。 PCやゲームを利用・使用する際には必ず目にするものである。 定まった呼称がない為「ローディング画面」とも呼ばれる。 ただしGoogleで検索すると、「ロード画面」では200万件超のHITがあるのに対し、 「ローディング画面」では70万件程度にとどまる為、前者の方がより一般的なようだ。 まあどちらで呼んでもたいてい通じる。 本項目では「ロード画面」で統一する。 【PC・PCサイトにおけるロード画面】 例えばパソコンの起動画面。 Windowsなら ■■■■ ■■■■ ■■■■ ■■■■ Windowsxp _______ ■■■  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ みたいなあれも、ロード画面の一種である。 因みに下のバーのことを「プログレスバー」という。 プログレス(progress)とは進捗のこと。 また、FlashやJava等で、メニューや動画・スタート画面等が表示される前、それらを読み込んでいる最中に表示されるものもロード画面である。 特に何らかの企業やコンテンツの公式サイトの場合、様々な趣向を凝らしたロード画面を用意しているところも多く、 待たせている間も楽しませようという気概が感じ取れる。 世の中にはロード画面愛好者なる人種もおり、こうしたロード画面ばかり集めたサイトを作っていたりするので侮れない。 【ゲームにおけるロード画面】 フィールドから街に入った時、 クエストをこなして拠点に戻る時、あるいはステージが終わってメニュー画面に戻る時。 ロード画面は様々な場面で挿入される。 これは各シーンで動作するプログラムが別々のもので、プログラムAがプログラムBを呼び出すのに時間がかかる為。 その切り替わりの際に「つなぎ」としてロード画面が表示されるのである。 ロード画面が表示されている間は基本的に「待ち時間」。 長すぎるロード時間はプレイのテンポを乱す為、これを好む人はあまりいない。 特にオープンワールドのようなシームレスの場面が普通なゲームだと細部に存在するロード画面に辟易する人も……。 しかしこれもPCの項で前述のように、作品によっては凝った作りになっていて、眺めているだけで楽しいものもある。 時にはロード時間が短すぎると全部見れないような演出をしている作品も。 因みに、バグゲー等で異常なほど長い時間ロード画面を見続けなければならなかったりするのは、だいたいプログラムの構成が粗い為。 まあ機械本体にガタが来ていて処理に時間がかかっているだけの場合もあるが。 【よくあるロード画面の演出】 ・冒頭のような「NOW LOADING」表示。 単純に表示され続けたり、...が増えたり、全体が点滅したり。 ・動作中であることを表す記号やマークが明滅したり回転し続ける。 ・ロード中に人や物が表示され、終了まで同じ動作や現象を繰り返す。 例)人物が走り続ける 木の葉が落ち続ける 本のページが捲れ続ける ・ロード進行状況をパーセント表示。 メーターやグラフで表すことも。 ・↑と複合して100%になるまで何かが進行していく 例)容器が液体で満たされていく 月が満ちていく ・ロード開始~終了で一つの動作を行う 例)建物が建っていき、街が完成するとロード終了 開始→リボルバーの弾倉開く→弾込め→弾倉閉じ→撃鉄起こし→発砲と同時にロード終了 ・Tipsが表示される 主に操作説明やアドバイス、あるいは設定の紹介など。 見たい説明や項目が見られないという欠点はあるが、ロード画面で操作説明があればそれはそれで便利だろう。 同じところで長時間詰まっていると、攻略のヒントをそれとなく教えてくれることも多い。 以上の演出は「ちゃんと処理が進んでいる」ことを表すためのものなので、何らかのオブジェクトが動いている場合が多い。 なお、Flash等のスタート画面前のロードでは殆どの場合に下3つのいずれかが用いられている。 また、オンラインゲーム等、プログラムやデータの追加変更が可能な媒体では、多くは一定期間ごとに変更される。 広告が表示されることも多いが、ゲーム内の大会やクリスマス等のイベントに合わせた画面にすることもあり、 中にはユーザーからロード画面用のイラストを募集するサービス元も。 他にはRMT禁止の呼びかけやアカウントハッキングへの注意等が表示されることもある。 ユーザーなら誰もが見る画面なので、非常に有効な使い方といえるだろう。 【特"長"としてのロード画面】 頻繁にロード画面を見ることになるのは、やはりゲームであると思われる。 普通のゲームなら、単なる待ち時間・イライラの元で終わってしまうが、 これが凝った演出だったり、イラストが綺麗だったり面白いものだったりすると、一転して思い出深いものとなる。 稀によく分からない力の入れ方をしている作品も。 例) ナムコ(バンダイナムコ)製のゲーム ナムコ製のゲーム(特にリッジレーサーシリーズ)はロード中にミニゲームが遊べるようになっているものが多い。 遊べるミニゲームは作品によって様々で、ギャラクシアンやラリーX等のオールドゲームだったり、その作品に因んだオリジナルのミニゲームだったりと色々ある。 また、このミニゲームで好成績を収めるとゲーム本編でも何かしらの特典が得られることが多い。 特に有名なのはPS版リッジレーサー起動時のギャラクシアン辺りだろうか。こちらは全機撃破で使用可能車種が増えるという特典がある。 余談だが、こうした「ロード中のミニゲーム」はナムコが特許を持っており、以前は他社は使うことができなかった。 実際にカプコン発売の「大神」PS2版に搭載されていたロード中のミニゲームは、 後にWiiやPS3に移植される際に特許の関係でオミットされていた(*1)。 しかしこの特許は2014年4月に失効したため、現在は誰でもロード中のミニゲームを組み込むことができる。 先述の大神も、特許失効後に発売となったPS4移植版ではミニゲームが復活している。 実況パワフルプロ野球99開幕版 右下にバットを構えたパワプロくんが表示され、ボールが飛んでくる。 ×ボタンを押すと打てる。 3Dドットゲームヒーローズ ランダムで様々な懐かしゲームのパッケージを3Dドット化したものを表示。 テトリスの真っ向勝負感が凄まじい。 THE IDOLM@STER 2 双海亜美が現れて歌う。 ろ~ぉでぃんぐ~ろーでぃんぐ~ なーがいーのーいーやーだー ろ~ぉでぃんぐ~ろぉでぃんぐ~ みーじーかーめーきーぼーおー それっ♪ 因みに全部で12秒程度あるので、読み込みエラーでも起きない限りフルでは聴けない。 初音ミク Project DIVAシリーズ 様々なクリエイターによるイラストを表示する。 Devil May Cry3 △・○ボタンを押すことで文字を撃ったり斬ったりできる。やり過ぎると文字が割れる。 BAYONETTA コンボの練習ができる。 バイオハザードシリーズ マップ移動時のロード画面が扉を開ける、階段やはしごを登るといった演出となっており、 次の部屋で何が襲ってくるかわからないという恐怖感を演出している。 ファミコンのホラーゲーム・スウィートホームのオマージュというのは有名な話。 他にも特徴的なロード画面を用意している作品は様々あることだろう。 ……そして時は流れ2010年代中頃、アクセス速度でHDDをはるかに凌ぐ次世代ストレージの『SSD』が一般家庭にも普及し、家庭用ゲーム機もこれに対応。 これによってかつては長かったロード時間もほんの数秒にまで短縮され、近年は凝ったテキストをじっくり読んたり、ミニゲームで遊ぶ機会も失われつつある。 場合によってはロード時間が短すぎて、ちょっとしたTipsすら読み切れない事も……。 また2020年末に発売されたPS5、並びにXBOX SeriesXではいよいよ内蔵SSDが標準搭載となった。 とりわけPS5は高速アクセスを売りにしており、PS4では1GBの読み込みに20秒かかっていたのが、PS5では2GBの読み込みに0.27秒まで短縮されている。 とくにPS5用に開発されたゲームの場合、ロード待ちの時間がほぼ存在しないほど高速な読み込みが実現されている。 もちろん多くのゲーマーにとっては喜ばしいことだが、ロード画面に趣向を凝らすという文化も、いずれは過去のものになるかもしれない。 追記しきれない分は、コメントページにでも書きこんでくりゃれ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ロードが長い時って本当にあるよな。 -- 名無しさん (2014-03-13 15 40 57) ドラゴンボールZ3のロード画面はちょっと怖かった思い出が。スティック回すと延々と栽培マンが増えていくw -- 名無しさん (2014-03-13 15 58 35) (「・ω・)「きゅっ (」・ω・)」きゅっ (「・ω・)」きゅっ (/・ω・)/にゃー -- 名無しさん (2014-03-13 17 01 04) ↑可愛い!^^ -- 名無しさん (2014-03-13 17 19 14) FCゲームの「レリクス」に耐えられれば大抵のは大丈夫。 -- 名無しさん (2014-03-13 17 20 38) サイレントヒル4で人形が出るのは心臓に悪い…… -- 名無しさん (2014-03-13 17 26 49) アイマス2は他のアイドルのもあったような -- 名無しさん (2014-03-13 18 41 01) ↑あれ?なかった気が……… -- 名無しさん (2014-07-27 01 10 53) 大神ではロード時間が2種類のミニゲームになってたね。ボタン連打で犬の肉球が画面にぺたぺた増えていって、一杯押すとアイテムもらえた。もう一種類は忘れちゃった。 -- 名無しさん (2014-07-29 12 52 43) 画面が暗転してブサメンが出てくる、がない -- 名無しさん (2018-06-04 07 20 26) タッチパネルあるゲーム+ロード画面の女の子=ひたすら連打する -- 名無しさん (2018-06-04 07 32 29) ロード中のミニゲームはこの間までナムコが特許を持ってたってのも入れていいのでは -- 名無しさん (2018-06-04 07 38 13) アーマードコアの「現在読込中」だけで済ます渋さよ -- 名無しさん (2018-06-04 07 46 56) ロード画面に設定資料とかも割と見る印象 -- 名無しさん (2018-06-04 08 05 16) TIPS -- 名無しさん (2018-06-04 12 51 19) TIPS:ご存知ですか?****状態のユニットに****で攻撃をするとダメージが増加します!とかもある -- 名無しさん (2018-06-04 12 52 04) 東方の「少女祈祷中…」はまったくロードに関係してないけど世界観を大事にしてる感じがあって好き -- 名無しさん (2018-06-04 13 44 36) Tips凝ってるゲーム多いけどSSDに換装してから読み込み爆速すぎて読めない -- 名無しさん (2020-04-17 03 13 39) ベヨネッタはロード中に操作表示が出てコンボ練習ができるのでかなり無駄がない -- 名無しさん (2020-04-17 04 04 32) アイマス2のローディングの歌は時を越えミリシタに受け継がれた。1コマ漫画になったけど -- 名無しさん (2020-07-03 22 41 52) ロードがトップクラスに長いゲームって言ったらフロントミッション2を思い浮かべる -- 名無しさん (2023-05-26 10 07 27) 作中用語やプレイのコツを説明する場合もある -- 名無しさん (2023-05-26 12 31 31) バイオハザードの「恐怖を途切れさせない演出」のロードは脱帽。寧ろロードが味を出してる特異なパターン -- 名無しさん (2023-05-26 12 47 12) FF13とかは「長い移動時間中にロードする」という技術を使っている。なんか長い道歩かされてるとか狭いところをくぐったりしてるのは大抵その時間中に次のマップのロードをしてるから。 -- 名無しさん (2023-05-26 13 25 52) ↑みたいな感じでロックマンのボス部屋の前の通路はロードの軽減のためだったとか -- 名無しさん (2023-05-26 13 38 37) ソシャゲだと1コマ漫画が結構多い気がする。 -- 名無しさん (2023-05-27 06 35 32) 名前 コメント
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■利用料金 ●通話料のみ(電話会社によっては電話の請求書に番号と通話時間が記載される) ★参考:各社電話料金 ●ソフトバンク 基本料金 通話料 無料通話 980円/月 (税込) ・ソフトバンク携帯電話への通話料 1時~21時 無料 21時~1時 21円/30秒・他社・固定電話への通話料 21円/30秒 無し ドコモ料金表 ●ドコモ料金表(FOMA・PDC共通) ・基本使用料・無料通信・音声通話料料金はベーシックコースと同様です。 料金プラン名 基本使用料 無料通信※1 通話料 タイプLL 14,600円/月 (税込15,330円) 11,000円/月 (税込11,550円) 7.5円/30秒 (税込7.875円) タイプL 9,600円/月 (税込10,080円) 6,000円/月 (税込6,300円) 10円/30秒 (税込10.5円) タイプM 6,600円/月 (税込6,930円) 4,000円/月 (税込4,200円) 14円/30秒 (税込14.7円) タイプS 4,600円/月 (税込4,830円) 2,000円/月 (税込2,100円) 18円/30秒 (税込18.9円) タイプSS 3,600円/月 (税込3,780円) 1,000円/月 (税込1,050円) 20円/30秒 (税込21円) タイプリミット 4,200円/月 (税込4,410円) 2,200円/月 (税込2,310円) 20円/30秒 (税込21円) キッズ・シニアプラン ※中学生以下・60歳以上 1,600円/月(税込1,680円) ※(新)いちねん割引自動適用 + ファミ割ワイドで 1,500円/月 (税込1,575円) またはファミ割ワイドリミットで 1,600円/月 (税込1,680円) 無し 25円/30秒 (税込26.25円) ●au料金表(CDMAx1・WIN) ・基本使用料・無料通信・音声通話料 料金プラン名 基本使用料 無料通話※1 通話料 プランLL 15,750円(税込) 12,600円(税込) 15.75円/分(税込) プランL 9,975円(税込) 6,615円(税込) 12.6円/30秒(税込) プランM 6,930円(税込) 4,252円(税込) 14.7円/30秒(税込) プランS 4,935円(税込) 2,100円(税込) 16.8円/30秒(税込) プランSS 3,780円(税込) 1,050円(税込) 21円/30秒(税込) コミコミデイタイムWIN 9,975円(税込) 5,460円(税込) ・平日昼間 au電話宛10.5円/1分 au電話以外15.75円/1分 ・平日昼間以外 31.5円/1分 ※金額は全て税込 デイタイムWIN 4,200円(税込) 無し ・平日昼間 21円/1分・平日昼間以外 50.4円/1分※金額は全て税込
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05/19通話記録 /*/ トゥルルルル ガチャ 高之:「あー。もしもし」 まつり:「もしもし! 私です」 「まだ起きてました?」 高之:「ああ・・・」 高之:「……なんか、妙な感じだな。そっちはどうだ?」 まつり:「元気ですよ 電話って初めてだからどきどきしてますけど」 「高之さんは?」 高之:「俺はまあ、普通だな」 まつり:「疲れたりしてませんか?」 高之:「この間世話してる雛がついに飛んだ。それぐらいだ」 まつり:「雛? そんな話初めて」 高之:「いってなかったか?」 まつり:「ええ。何を世話してたんですか?」 高之:「十姉妹だな」 まつり:「へえー! ほんとに初耳。あ、それで」 「ええと、報告があります」 「急いだ方がいい理由があったので」 「おうちを…買っちゃいました」 高之:「よかったじゃないか」 まつり:「うん… 見たらきっと気に入ってくださると思うんですけど。相談しなくてごめんなさい」 高之:「いや。いいんじゃないか?」 高之:「いい物件だったんだろ?」 まつり:「ええ。そりゃあもう。広い和室に掘り炬燵でね」 「キッチンとは間仕切りなし」 高之:「随分和風だな」 高之は笑ってる まつり:「今度一緒に見に行ってください」 「和風にしたんです 貴方がお好きだと思って」 「落ち着くと思って、かな」 高之:「確かに好きだがね・・・」 高之:「分かった。見ようか」 まつり:「ええ。三人で行きましょう」 高之:「分かった」 高之:「じゃあ、おやすみ」 まつり:「わあ まだ切らないでね」 まつり:「愛してます。おやすみなさい」 高之:「愛してる」 /*/ 電話は切れました。10度減った 高之は笑顔で電話の前にたたずんでる
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イブッキーとだーぬと会議通話なーう。 プリキュアの映画みてきたよ。 二度みたよ。 美希たんちゅっちゅ。 そらおとの前売り券2枚買ってきたよ。特典知ってる人ならわかると思うけど中々恥ずかしかったと言うと思ったろう、あまい、プリキュアの前売りを買う方が恥ずかしいね。 ニンフのツインテールは引っ張りたくなるね。 美希たんちゅっちゅ。 ストパンのオフィシャルビジュアルブックを買ってきたよ。 エーリカちゃんまじ天使。 美希たんちゅっちゅ。 そろそろクェイサーの2期だね。 桂木華ちゃんがマゾ可愛い。 美希たんちゅっちゅ。 ハガレン全巻読んだよ。 大佐の周りの人が素敵だったね。 美希たんちゅっちゅ。 美希たんちゅっちゅ。 終わり。
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08/02通話記録 Q:ののみさんは学校に行きだしたでしょうか A:ええ 保護者同伴でののみ恥ずかしがってる #ということで電話をかけさせていただきました。 芝村:電話、何時くらい? 築山:高之さんが一緒にいない時間帯で出来れば学校にいそうなところにでも。 築山:えーと午前中とかどうでしょうか /*/ とるるる がちゃ まつり:「もしもしー」 高之:「どうした?」 まつり:「え、うん ののちゃんどうかなと思って」 高之:「・・・まあ、大丈夫そうだと信じたい」 まつり:「私見に行けないから。そう」 高之:「まあ、本人は不満そうだな」 まつり:「どうして?」 高之:「恥ずかしいそうだ」 高之は笑ってる まつり:「貴方がついてくるのがでしょう?」笑います 「先生によくお願いして、一度ひっこんでみたら?」 高之:「そのつもりだ」 まつり:「ええ、うん」 「それで、お仕事ね 出撃をお願いするかも知れないなと思って」 「FVB」 高之:「俺が役に立てるならいいんだが」 まつり:「低物理域で白兵戦のみなの」 「だめかな」 高之:「まあ、敵が美女の集団でなければ」 まつり:「アンデッドよ」(笑います) 「美女なら貴方の本領発揮でしょ」 高之:「じゃあいいな」 まつり:「蘇生は別にして貰えると思うし」 高之:「蘇生ねえ。やれやれ」 まつり:「変なこと言った?」 高之:「いや。気にしないでも」 まつり:「ん。ああ、切れそう。先生によろしく」 高之:「? ああ」 まつり:「電話。度数が」 /*/ 切れた
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←山中湖コピペ考察に戻る 定額プラン/サービスの主な利点と欠点ウィルコム定額プランメリット デメリット LOVE定額メリット デメリット 通話定額の最低維持費用山中湖モデル プラン列挙通話定額適用(発信側) 通話定額の着信側 組み合わせ双方定額通話可能 双方発信可能 (通話定額は一方のみ) 発信は一方のみ可能 (もう一方は発信に制限がある) 定額プラン/サービスの主な利点と欠点 ウィルコム定額プラン メリット 相手がWILLCOMならば全て定額通話 全てのメールも定額 (これはWILLCOMに限らない) 他社携帯宛の通話料も安め 修理アシストサービスで壊した日も安心(※) ※ 修理アシストそのものは他キャリアと同等だが、全損の場合でも代替機を安く借りることができる。 デメリット Vodafone に比べサービスエリアが狭い (※) 長時間連続通話時に料金を加算されるおそれがある (2時間半ごとに一度通話を切ればOK) 機種の機能やウェブサービスはやや劣る ※ 人によっては致命的 なので、エリア確認ツールで確認して下さい。 平気な人は全く平気。 LOVE定額 メリット WILLCOM に比べサービスエリアが広い 長時間通話時に料金を加算されるおそれがない TVコールも5月まで定額 (6月以降は半額) Vodafoneの高機能な機種や便利なウェブサービスが使える 充電に不自由しにくい ※ 念のため、サービスエリアでご確認ください。 デメリット 定額通話先が1件のみ (指定先変更も月単位) 2Gの場合は解約時に注意がいる (料金月頭に遡ってキャンセルされる) ハッピーボーナスを適用する場合、解約時にコスト上のリスクがある 通話定額の最低維持費用 山中湖モデル ウェブサービスは使用しない (計算に含まない) 定額以外の音声通話は使用しない (計算に含まない) 家族割引は適用しない 山中湖がハピボ無料期間を参入しなかったので、解約リスクは加算しない 全部税込 Voda側の「双方定額通話可能」を実現する方法に「家族割に入れた電話機を家族ではない相手に持たせる」方法もあるが、バレたとき定額じゃなくなる危険があるのでここでは検討しない。 プラン列挙 通話定額適用(発信側) 定額通話を行う際に、発信側になれるプラン及びオプションです。 着信側になることもできます。 定額通話発信側, 税込 プラン名など 月額費用 備考 ライトコールパック(ハピボ) + LOVE定額 3,439円 = 3,124 + 315 (Eメール使用不可) ウィルコム定額プラン 2,900円 (Eメールも定額) 通話定額の着信側 定額通話を行う際に、着信側になれるプラン及びオプションです。 定額通話着信側, 税込 プラン名など 月額費用 備考 ライトコールパック(ハピボ) 2,975円 Vodafone プリペ (常時発信可) 1,522円 = 3000 / 60 * 365.25 / 12 Vodafone プリペ (発信不能期間含) 381円 = 3000 / 240 * 365.25 / 12 240日中180日は発信不可 昼得コース 2,079円 3年超は 1,871円 安心だフォン (発信先限定) 1,029円 3年超は 926円 発信先は3件, 機種も限定 組み合わせ 双方定額通話可能 A,Bともに定額通話(発信)可能, 月額費用1年目, 税込 A,B 定額発信可能 月額費用 ライトコールパック(ハピボ) + LOVE定額 6,878円 ウィルコム定額プラン 5,800円 双方発信可能 (通話定額は一方のみ) Aは定額通話(発信)可能, Bは常時発信可能(定額ではない), 月額費用1年目, 税込 A 定額発信可能 B 常時発信可能 月額費用 ライトコールパック(ハピボ) + LOVE定額 プリペ 5,021円 = 3439 + 1522 ウィルコム定額プラン 昼得コース 4,979円 = 2900 + 2079 発信は一方のみ可能 (もう一方は発信に制限がある) Aは定額通話(発信)可能, Bは常時着信可能(発信に制限あり), 月額費用1年目, 税込 A 定額発信可能 B 着信のみ無制限 月額費用 ライトコールパック(ハピボ) + LOVE定額 プリペ 3,820円 = 3439 + 381 ウィルコム定額プラン 安心だフォン 3,829円 = 2900 + 1029 …この比較項目って存在がネタだと思うんですが、一応つけました。
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FAQ/メール・ウェブ・通話関連 メール関連 メールの入力方法は? かな方式、2タッチ方式、ニコタッチ方式です。 T9は対応していないようです。 SHにあった迷惑メールフォルダってあるの? ありません。 受信メールフォルダは振り分け対応してるの? フォルダ数は10まで。各10件のメールアドレス、件名に対応しているようです。 送信フォルダは振り分けられないの? 振り分けできないようです。 メールを開くと「展開中です」って出るんですけど? 展開中です。仕様のようです。 送信失敗しても気付かないんだけど? 失敗しても何も表示されません。 再送信とか送信予約ってあるの? ありません。手動で送り直すしかありません。 バックグラウンド送信できないの? できないようです。大人しく送信が終わるまで待ちましょう。 メール送信しても待ち受け画面に戻らないの? 戻りません。手動で待ち受けにしましょう。 ウェブ関連 ウェブをコピペできる? できますが範囲が狭いようです。 通話関連 ハンズフリーってどうやるの? 通話中に発話ボタンでハンズフリーになります。
https://w.atwiki.jp/tsukyama/pages/125.html
06/24通話記録 #リアルタイムだとPLACEが家にいる時間だったため、時間を飛ばして自分だけ出勤している時刻に電話しました。 築山: Q:電話するまえに先日高之さんとののみさんが帰宅してからこちらのPLACEの記憶とシンクロして簡単に様子を知ることはできますか? 泣いたとか 黙って喜んだとか 二人が何か説明したか、とか その辺が分かればと思ったのですが 芝村 の発言 A:そりゃもう。貴方はおお泣きだよ。 築山: あはは… 二人は何か? 芝村 の発言 ののみはよしよし 高之はいや、たいへんだったと。 苦笑い 築山: わかりました ありがとうございます 電話をお願いしたいです 芝村 の発言 /*/ とるるるる とるるる がちゃ 高之:「よう」 まつり:「もしもし」 「私です」 高之:「忘れ物でもしたかい?」 まつり:「ううん えっと」 芝村 の発言 (まつりちゃん?)と、ののみの声 まつり:「出撃することになりそうなの」 高之:「そうか・・・」 高之:「ま、仕方ないな」 まつり:「うん… 行きたい訳じゃないけど」 「人手が欲しいんだって」 高之:「まったくだな。分かる話だ」 まつり:「(ふふっと笑います)」 「うん。急いで帰ってきます」 高之:「まってる。帰るところはなんとか守れたしな」 まつり:「……うん」 「でもね」 「嬉しかったけど。今度は出かけるときに言って行ってね」 高之:「うまい言い訳をな」 まつり:「うん」 高之は笑ってる。 高之:「愛してる」 まつり:「ええ」 「私も」 /*/ 電話は切れました。
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画面各部の名称 目次 メインウィンドウエクスプローラーバーフォルダ お気に入り スマートビューリスト 属性ビュー 画面情報パネル画像ビュー 属性リスト コメント 画像リスト フローティングウィンドウ属性キーマップ 属性パレット メインウィンドウ エクスプローラーバー フォルダ お気に入り スマートビューリスト 属性ビュー 画面情報パネル 画像ビュー 属性リスト コメント 画像リスト フローティングウィンドウ 属性キーマップ 属性パレット
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